indienova.com/groups/post/32856
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……雕刻完未抛光的作品就拿去卖的叫毛货。……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……雕刻完未抛光的作品就拿去卖的叫毛货。……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光
indienova.com/game/dr-seuss-how-the-grinch-stole-christmas
这款游戏是根据 2000 年的电影《圣诞怪杰》制作的,提供经典的基于平台的游戏玩法。……有不同种类的胡奥人(睡眠中的胡奥人、辛迪·露·胡奥、梦游中的胡奥人、哨兵胡奥人),它们都有自己的习惯。……这些游戏包括:Snoozin' Whos(睡眠中的胡奥人):使用触控笔触摸所有掉落的脚印
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/23790
独立游戏《冒险与战争》开发日志五:新年首次更新~全新的战斗系统演示!……好久没更新了,我的游戏目前框架已经完成。近期就会推出试玩版。这里有一段游戏战斗的demo演示。……割草无双,哈哈~对游戏感兴趣的小伙伴多多关注我哦~另(外最近疫情严重,大家多注意个人防护,祝各位身体健康
indienova.com/steam/game/1984020
打破传统的 ARPG 游戏——一只伴你用音乐与敌人战斗的渡鸦,承诺只要击败强大的心灵龙,就帮你找回属于自己的声音……进入《永恒领域》的世界在一片奇异的土地上,探索你灵魂的颜色以及死亡之河另一端的景致。……警告:游戏中包含的部分图像可能会对光敏性癫痫患者有害,在游戏的辅助功能菜单中可以将此部分禁用
indienova.com/game/metal-gear-survive
■2种游戏模式 搭载可以享受剧情与开发自家据点乐趣的“单人模式”,及和朋友或全世界的玩家们合作,4人同时挑战多样任务的……■游戏内容 游戏舞台是完全荒废且充满有害迷雾的危险世界。……配置单位,预测敌人的行动,与同伴配合――确实判断战况,选择的力量将左右玩家的命运
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
……是贬义词吗?……,在他后来的《重构漫画》里他对自己以前“对娱乐的看低”有所检讨了。……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/game/homing-instinct
那就回家吧我喝酒的时候喝醉了。我喝酒的时候感觉很好!我喝醉了感觉很好。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家吗?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……一款到达最终目的地的平台游戏,但如果出现错误,就有返回起点的风险。 玩家必须引导醉酒的人安全回家
indienova.com/steam/game/1873440
“我”有两个身体,过着两种生活:自律的“我”负责学习,自由的“我”负责娱乐。……荒诞的设定之下隐藏着触动人心的主题:人与自我。重返少年时代,你会与自己和解吗?……两个身体的反差非常明显:牛天赐,一本正经,但情商不高;慕容蛋自由散漫,不务正业
indienova.com/u/mathewli/blogread/9351
NPC们的动作也可以用来影响玩家的情感游戏设计师利用运动来塑造情感和社会联系的三种方法:设置身体挑战来引发情感反应运用运动来促进有趣的社交动态使用身体作为一种工具来把玩家幻想的身份带到生活中身体上的挑战……除了增强人们的兴奋感和紧张感,游戏对身体影响的体验可以拓展到更广泛的范围,如放松与平静。……身体和假想身份身体和假想身份是指通过肢体的动作来使玩家更加投入到游戏角色当中,强化玩家对玩家角色 的身份认同以及情感联结
版本:Early Access
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