indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
而当自己把这些操作录制下来后,自己看视频回放依然觉得牛逼,于是得意的传到网上。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……不过可能这就是独立游戏的优势吧,决策者和执行者是同一个人,但累是真的累= =2022.5.30完成度比之前高了很多
indienova.com/game/thief-simulator
每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……处理战利品 处理偷来的手机和电脑。拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎 一定要小心!
indienova.com/groups/post/820
为了让换行效果能部分正确显示,我们在中文标点后添加了空格。6.……#5 辛苦了,话说看来100%存档消失是真的,中文状态下的游戏存档会在关闭游戏的时候消失 白白: 恐龙头骨……kuye606: 有讨论群之类的吗?
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……从更长远来说,它的目的是增加更加智能的数据准备功能,调整导入的内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……,并且得到逼真的观看效果
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
可以说成是无视市场规律去做自己的东西吗?……/热度比较高的作品是一致的吗?……自己发行的话有什么比较重要的技巧?Artless: 我真的没技巧,基本什么都没干
indienova.com/game/endloop
你问自己,这地方是真的吗?……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你的公寓所在的楼层时,你有一种不祥的预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里……游戏玩法 《ENDLOOP》是一款恐怖游戏,你会被困在一个楼梯循环中
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……所以那些利用业余时间搞得一手好作品的人,真的是好厉害,真想知道他们是怎么做到的,我也想那样,但感觉真的有点难
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)