astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

很多想说东西,但是因为怕游戏没有了新鲜感,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者游戏画面的视频……,即使,自己志向也不是好为人师,只想做出好游戏和软件。……,或者标题党的人了,除非是花不完钱,流量,广告,要不有人,要不资源,总一句话,就是太难了

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

indienova.com/game/light-and-dance-vr

这里你所有想得到............……这里音乐,光,这里可以让你在自己世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?……,不同模版 光影效果◎ 不同周边环境◎ 光和雾 超现实感◎ 用你 VR 控制机 随画随玩◎ 通过挥手

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

好吧,在参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高版本……,但是毕竟第一次做故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740

这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……,极大丰富了补给、战斗策略性。……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

indienova.com/u/waisiong/blogread/36437

后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位什么意见欢迎留下您意见和看法啊,感激不尽

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然继续做设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……下面展示一下滑动和镜像关卡。还是暂用网上的素材。……但我还是希望一个可供解读暗示性故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

一个和睦家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站收银员惨遭杀害。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统。。。。。。你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

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发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人想法很大程度上是很难统一,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”伙伴

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC③“BATTLE TOURNAMENT”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 3 - BATTLE TOURNAMENT)

indienova.com/steam/game/2884350

可获得正篇剧情后续追加故事以及追加机体。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」奇妙生物。她说,乐园王重要使命,要去各处召集队友和伙伴

版本:Early Access


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