indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……”这样风靡一时的网络用语。……辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami
与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/groups/post/92496
最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项表、分支图)按照剧情顺序录制全流程按照选项表剪辑素材如果没有第一步的准备……剧情梳理和录制也是个相互迭代过程,像我在录的过程中就发现有遇到对剧情理解错误的情况(分支太多了),就需要更新下选项表……等我在编辑的时候才发现,某个过场动画会分叉出5个结局线,这超出了B站的选项树限制,而当时做excel表时并没有意识到这个问题
indienova.com/steam/game/2760020
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/1088
许多用户花费大量时间查看现有事件,因此在事件表中显示时,Construct3将一些常用表达式转换为更易读的形式……平滑滚动事件表的滚动在Construct3中更平滑,使得在滚动时更容易跟随您的位置。……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明
indienova.com/steam/game/2847110
对游戏开发感兴趣? 加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)