萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……”这样风靡一的网络用语。……辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“戌神沁音”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Korone Inugami)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 V 导航员进行更改

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

HB新主包 Indle Bundle 19 发布

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ExplodesSOMAPoly Bridge待解锁内容14刀部分:SUPERHOT2刀 HB 钱包余额

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项、分支图)按照剧情顺序录制全流程按照选项剪辑素材如果没有第一步的准备……剧情梳理和录制也是个相互迭代过程,像我在录的过程中就发现有遇到剧情理解错误的情况(分支太多了),就需要更新下选项……等我在编辑的时候才发现,某个过场动画会分叉出5个结局线,这超出了B站的选项树限制,而当时做excel表时并没有意识到这个问题

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

许多用户花费大量时间查看现有事件,因此在事件中显示,Construct3将一些常用表达式转换为更易读的形式……平滑滚动事件的滚动在Construct3中更平滑,使得在滚动更容易跟随您的位置。……最终结果通过使用事件的改进可以很好地证明

驱煞(驱煞)

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游戏开发感兴趣? 加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

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