小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大一部分想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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游戏的目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

回音(Echo)

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大家好,我们2人的没有人在工作室,《回音》一款以RPG MAKER为引擎制作的ARPG游戏,希望能带给大家不同于以往……日,一道类似流星的湛蓝色光束坠落在大地,此事件引起许多冒险者的好奇,大家都陆续到光束坠落的地点寻找些什么……,在这座本该空无一人的魔森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒人们的谎。 微博:薄荷小笼包

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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仔细通读后,我觉得用 CCST 和马里奥四步关卡设计法来作为总结最合适的。什么是 CCST?……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

本周 Steam 值得关注的游戏 5.11-5.17(上)

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暂无中文)EAAtom RPG: Trudograd 一款回合的后世界末日题材角色扮演游戏,该游戏延续了……你会留下什么?你的牌组就是你的角色,反映了你的经历,塑造了你的人际关系。……漫长无梦的低温之夜陪伴着他,让他等待了大约 300 年……作为地球人,为了生存下来,将这个世界慢慢变成绿色的吧

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式

Lawgivers II

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加入我们的 DISCORD关于游戏Lawgivers II 一款回合的政治和地缘政治模拟游戏。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派或混合。……您可以通过雇佣他们的代表来寻求他们的支持,或选择实行诚实和清廉的政治,成为国家的忠诚仆人

版本:Early Access


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