indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
游戏的内容多多少少都是其他国家的风俗文化相关,就是想玩一款和修仙或者武侠相关的4x游戏,很可惜,没有找到……哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265
但是玩家的熟练度达到了,总是能够轻易通关的。……想着搞点活动宣传之类的,把之前的错误能弥补一下,没成想就是心急上了些老外的当,不少发邮件过来或者steam加我好友要key……于是乎,到了2月14号情人节的时候,把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧
indienova.com/groups/post/1114
但是玩家的熟练度达到了,总是能够轻易通关的。……想着搞点活动宣传之类的,把之前的错误能弥补一下,没成想就是心急上了些老外的当,不少发邮件过来或者steam加我好友要key……于是乎,到了2月14号情人节的时候,把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧
indienova.com/game/deceit-2
无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。……花招与误导感染者要利用仪式场地的薄弱点,撕开现实的结构。现实一旦出现破口,所有人都会被送到中间界域。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点……,一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
所以在《游戏程序员的学习之路》里我由浅到深地列了一些具体知识点,然后在每个知识点上都推荐了一些经典书籍……在我看来,做自研引擎要满足3点:相关的技术实力、长远投资的计划、合适的自研项目。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/1562760
:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微信13999466……可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大……,容易扔出去怎么办?
indienova.com/game/front-defense-heroes
【英雄防线:勇士们】是一款以第二次世界大战为背景的多人连线对战 VR 射击游戏,最大可达到 5 对 5……上首屈一指的军事射击竞技游戏,内容包含多种模式的多人对战,在追求个人极致表现的同时,不同模式下完成你的团队目标才能带给团队胜利和无上的荣耀……即将开放: 抢旗: 将象征荣誉的军旗从战场上带回自己的营地,先达到一定数量的一方便获胜
indienova.com/groups/post/95851
发起:啤啤鸭不卖萌 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos……里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的.首先,我们拿到要公用的图集……,索性我们就先让它用从公共图集里借来的texture吧这里还有个地方要小心就是龙骨的回收,如果你做了回收一定要记得把借来的
版本:Early Access
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