indienova.com/steam/game/2754700
游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……内容包含RPG经典元素:回合制战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……这些枪支不会因为一点灰尘或几滴水就不堪使用;承受得起核爆,而且永远不会卡弹
indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
炫光还不够炫! 感谢巫布斯给我一个试玩的机会!……1.游戏图标跟游戏一点关联性的感觉都没有,颜色也不够炫。……2.游戏音乐2.1背景音乐背景音乐跟游戏画面一点儿都不搭,背景音乐的风格比较符合游戏画面卡通一些的消除类型游戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
交互,音乐,等等,但是这并不意味着,它能把重要的事情表达好,表达清楚,相反,越多的方向可能造成关注点不够集中……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成
indienova.com/steam/game/1746560
从大量的战利品中创造出强大的装备,同时你要在一点一滴的战术谜题中试图拯救一个被破坏的复古计算机系统。……这是一款融合了roguelikes、回合制战术和砍杀游戏的优点的战术性RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作……通过一点一点的战术谜题进行战斗 从大量的物品中创建强大的建筑,授予你技能,并能改变游戏机制
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……为了让游戏更加刺激一点,我还预定了海拔越高,出现低成功率、移动距离低、体力和时间消耗高的路线概率越来越高……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……地刺1伤 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1伤 5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1点的群体伤害……新增了芦苇的出生及闲置动画-新增植物:回旋镖菜3心 0.8x2伤 4阳每回合射出回旋镖,到达边缘后返回一次造成0.8点穿透伤害其子弹不受镜效果
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)