血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,挑女生下手的「勒喉女」,即将现身…… 特征恐怖故事・揭露真相一则则恐怖故事,将越来越与三人娘切身相关

Fururu Project : Ruby

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方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝

隐藏物品冒险合集 2(Hidden Object Adventure Bundle 2)

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充满谜题与发现的迷人故事• 融合点击式冒险与隐藏物品玩法的现代体验• 完美契合悬疑、奇幻与冒险爱好者• 限时捆绑

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

旧系统一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……预测性:触发器让”在范围内”变得明确且可设计

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部- 可用的驾驶室窗和遮阳帘- 互动的车门和行李箱门

南方公园:雪天! - 季票(South Park: Snow Day! - Season Pass)

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相比之下,就连妮的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……武器新款式:这一武器款式赋予匕首毁天灭地的强大威力,以堪称疯狂的全新力量替换部分武器升级卡,开创全新玩法和战术……如今的小孩都补水饮料和潮装来彰显自己。让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧

版本:Early Access


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