EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和感受,……能让我找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持这个,不光是关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我的第一个完整的游戏也是

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……顺着评测,我找到了同一作者 DotE 的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易。……很有乐趣让你真正意义上体会三思而后行怎样合理的搭配,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

厷雏(GrandNestling)

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总之,这个日记的初衷就是想记录下这一年发生的事情了,毕竟我的脑子已经越来越不好用了,总是忘记一些细碎的事情……虽然这份日记对我而言是想要隐藏到保险箱最深处不想任何人看的秘密,但如果有一天我死了,这篇日记应该也会……所以说,虽然不知道看到这篇日记的你是哪位,不过希望你能把这本日记当做一个不怎么吸引人的故事来看,绝对不能再转手其他人

会员:tnl

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主要设计装帧品和海报,偶尔也程序。同人音乐作词

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……我现在必须这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心的设计

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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卡比很奥秘: 新人报道 想用Python一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

版本:Early Access


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