Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素画的感情。……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧。……就先讲这么多吧,这里了

认真做一款AVG,国产科幻悬疑 GALGAME《神罪降临》现已正式上线

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宇宙空间站, enja 研究院,废墟的鬼脸,停车场的突袭……犹豫就会败北,直觉才能展现大家最真实的内心……打破第四面墙,玩家角色自身的性格测试在剧情以外,游戏特色的性格测试系统也引起了众多玩家的好奇与讨论。……正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特,AVG 游戏的乐趣还是要亲身体验才能真正领会,不知大家会在《神罪降临

简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫

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比如迷宫算法,那么今天就给大家介绍一种相对简单的迷宫生成算法。……比如迷宫算法,那么今天就给大家介绍一种相对简单的迷宫生成算法。……标准的迷宫生成这个地图其实也是 Tile Based,只不过在生成地图数据以后,在每一个 Tile 加上了

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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接下来我们会底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西

超市时间(Supermarket Times)

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完成传说超市任务:青少年酒、老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

2017 IGF 最终入围名单揭晓,Replica 荣誉提名

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画面和可玩性上来讲 Diaries of a Spaceport Janitor 比较有优势,Lily……, Colors of Santa Luz 讲述了战争时一对父女的故事在情感叙事也有优势,历届获奖来说……,首先有这种先锋想法(或者说愿意接受这种先锋想法)的开发者在相对数量并没有很多,其次考虑生存状况

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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2.自我放弃,只能多拉一把了,而拉也只是陪他聊聊以后培养啥特长,是不是在某个地方投资一下努力一下,未来就不一样了……当然,类似楼主一样的“我们”对游戏的热爱,源自于我们游戏中获得了感动,学习很多人生道理,锻炼了一些能力……因此如果要挽救这样的人,应该对本人进行引导和鼓励,而不应该总是游戏找问题,尤其是禁止他玩游戏这样的做法

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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场景,我们正在针对目前已完成的场景进行优化,模型材质。同时也在梳理设计后续的场景。……目前的人物角色原画到建模基本都已经完成,当然模型还在优化。同时策划这边正在考虑追加角色。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

暗黑地牢:猩红宫廷(Darkest Dungeon®: The Crimson Court)

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Crimson Court 是在 Darkest Dungeon 内容基础的一个平行战役,为玩家提供全新挑战以及多个难度级别……故事背景会以同样的过场动画形式呈现给大家,带大家走进先祖的早期生活。“血!我必须要喝血!”……故事背景会以同样的过场动画形式呈现给大家,带大家走进先祖的早期生活

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的,我们有幸采访到了他们,和他们聊聊……叙事其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

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