GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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开发中截图,绝对不代表最终品质《异星代码》和通常意义的续作不太一样——不是深度和广度去扩展一部作品……——而是把一部作品《战术代码》嵌入自身在中,成为“游戏中的游戏”: 玩家角色在运送机器人的途中,会玩……玩家角色通过之前玩游戏掌握的“可视化编程”技能,运输飞船上的机器人编程,让机器人去抵御外星敌人以及修复飞船

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.游戏UI交互系统在这次中,游戏主界面、加载界面游戏内的交互界面等……目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家……提前祝大家中秋、国庆快乐!

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不我们这种小公司。……1、大量人物对话问题我们做的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万40万字左右。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直京东自营上买的原因

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant:The Birth of Sprites)

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新加入的任务系统,会让你比以前更加忙碌,但空闲下来的时候就去找精灵们聊聊天吧!……,让游戏整体更加丰富,并且细节也进行了反复的打磨和改进。……种植方面,对于一作大家提出比较多的一开始的引导不够这个问题进行了改善

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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我们采访了游戏制作人老张,聊聊它背后的研发故事。……老张:“击杀敌人这个点,主要是想玩家多个目标,告诉他就算我球打得不好也能赢。……大家可能也发现了,国内休闲游戏近两年在快速崛起,有很大的发展空间

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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不管怎么说,解锁后各平台销量迅速登顶、在线人数相比前作翻倍的盛况,可以看出大家对“老贼”的信任与热情……别急,如果现在你还不能给出确切的回答,不如就让我们开放世界游戏设计的角度切入,好好聊聊这款备受瞩目的……如果非要抽象的本作开放世界设计打分,10分制我能给9分

Fox Trot

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利用敏锐的反应和迅猛的本能,躲避树木和岩石狡猾的小动物和暴怒的熊等一切。……一路,你将获得能够增加你得分的强化道具,同时用你收集的硬币解锁时尚的新外观。……是时候发挥你内在的狐狸,展示世界看你的真本领了

狐狸快跑(Fox Trot)

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利用敏锐的反应和迅猛的本能,躲避树木和岩石狡猾的小动物和暴怒的熊等一切。……一路,你将获得能够增加你得分的强化道具,同时用你收集的硬币解锁时尚的新外观。……是时候发挥你内在的狐狸,展示世界看你的真本领了

我用八年业余时间,做了两款主机游戏

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22 岁 30 岁,《SELF》《海默 2000》,如果时间回到 2016 年的那个秋天,我肯定想不到自己会走这么远……倒完泔水,餐厅送冰鲜品的冷链车又到了。小王和我仓库里推出平板车。那辆平板车看上去也像一张脸。……在现实生活中,我只是一个普通的程序员,买菜会挑叶子新鲜好看的,点外卖会计算再加瓶饮料凑满减,在工位累了就溜去厕所偷偷刷手机

版本:Early Access


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