Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

我们今天就聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界的大门……相信大家上学时候,哲学课都听过这句话“透过现象,看到本质!”……我们今天就聊聊steam背后那些事儿

祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

漩涡小子:关于游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/3416

今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

王林:独游制作 新人防坑指南

indienova.com/u/king1615402920/blogread/27548

历经两年的独立游戏制作经验后总结的防坑指南,分享要做游戏的新人,少走歪路,祝大家仰望星空,脚踏实地

LeeTGame:【Lee哥】不写代码做游戏! HB的RPG Maker工具和资源大合集 - UNITEd Together | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/37175

今天给大家介绍Humble Bundle的RPG Maker大合集 - 【UNITEd Together

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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本期节目试从设计角度聊聊这款游戏,以及对于文字游戏的思考。……与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发……本期节目试从设计角度聊聊这款游戏,以及对于文字游戏的思考

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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