小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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马森:我觉得是短视频媒体是一个新趋势,大家在投放媒体的时候了一个新的选择方向,但是H5的这种媒体资源……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务有什么变化吗?……2015年的时候我们流量很大,我们除了客户和媒体提供一个交易平台之外,我们自己也在思考还能给客户提供什么服务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系养成游戏的一些发行运营经验。……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因。……腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系养成游戏的一些发行运营经验

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779

合意困难[1]指的是学习者在学习中刻意自己制造的困难,它会使短期学习的难度提高,但会对长期学习更好的效果……,如果下次再做,有什么新的知识是可以使用的,使用后会有什么不同而对于在反思中暴露出来的问题,可以记录下来……,实践智力指的是适应日常生活的能力,明白在具体什么情况下要做什么行动[8]

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

什么TGA临时修改规则?这个奖项标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?……为什么黑猴是搅局者?为了阻止黑猴,西方媒体都做了什么。。。这个视频和大家简单聊一下

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

大家也不会互相说难听话。……虽然大家口味不同期望不同,玩了之后不喜欢也有可能,但总归是要怀着这种心情制作的~而且这种心情我认为应该也是能传达玩家的……(我也想录视频给大家分享更多独(冷)立(门)游戏~不过时间真是,哎T_T)3)另外觉得比较重要的一点

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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《红侠乔伊》为 CAPCOM 于 NGC 上所推出之动作过关游戏,以独特的 2D 混合 3D 漫画风格……在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……红侠乔伊》移植至 PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已,而是新增许多要素与内容的强化版,其中甚至

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制的棋盘战术游戏

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

vincentely:《七夜:救赎》开发日志17

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九月份开发日志 祝大家国庆节快乐!九月份的工作正常展开,正在不断推进生产并把资产接入到游戏中。……因为知道大家更想看画面,之前简单设计了一些概念草图,有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化……....为了更好的效果,我们之前忍痛对所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新的角色设计图稿

版本:Early Access


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