大家来找茬:食物和饮料(Spot The Difference Food & Drink)

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隆重介绍《大家来找茬:食物和饮料》,由全球著名街机游戏《大家来找茬》的原创者打造

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

indienova.com/groups/post/103148

发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……最后的最后,当然是要说一句:醒啦,卢瑟,又在发白日梦啊?……无有人: @ayunero#1 争取实现flag,拿出真正的好作品给大家~

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

《破碎时代》众筹模式的极大成功,了苦苦挣扎在生存线上的冒险游戏制作者们极大的振奋。……正是在这一趋势,《破碎时代》这款作品诞生了。……《破碎时代》众筹模式的极大成功,了苦苦挣扎在生存线上的冒险游戏制作者们极大的振奋

zfplay:我的新游戏《杀手闪先生》

indienova.com/u/zfplay/blogread/23279

1913开始的美国移民潮,导致了有近100万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂了黑帮很好的发展土壤。……“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发。……, 我在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片《白色僵尸》,有兴趣的玩家可以研究一

萌宠桌面大冒险(Pet Desktop Adventure)

indienova.com/steam/game/1983950

游戏里遇到问题欢迎大家来反馈,也可以给我们提各种意见!……支持我们就愿望单喜一吧!……有什么问题可以随时联系我们加入我们的QQ群:684745893

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

在这个所有人对系统安排深信不疑的时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝的至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……肖笑笑:你的“爸爸”,从生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是从社会学角度上说,她是男性,因为sb系统她的身份认定为男……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

版本:Early Access


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