总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

因为版本更新后我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一存档后再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……,我们这周主要对其进行了一定程度的调整和平衡,希望能够给大家一个更好的游戏体验。……回合内击杀,装备不错的话可以更快达成这个目的2、拥有优秀的装备情况,Lv2的boss基本可以在30回合左右全清甚至还有一个玩家堆出了如此妖怪的属性

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利;第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利.游戏方法按"……W.S.A.D"移动,鼠标"左,右"功击,按"SHIFT"

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,于是决定写一篇文章来跟大家分享交流一……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,于是决定写一篇文章来跟大家分享交流一……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

推荐给大家一款国产在线建模软件———图形起源。……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑。……还在等什么,快去体验一吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么。……节课就开车咯,大家要亲手做一才能上车

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 试玩 Demoitch.io去下载GDC 试玩视频采访请简单介绍一你们自己吧。……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

SRD人妻总监:原型测试

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838

最近2天,我把原型版本小范围了几个基友测试,这时心情其实很纠结,很怕受到被迫弃坑的打击。……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天。……下一步,先休息一,整理整理思路,之后会在核心玩法上谨慎地增加一两个系统,希望能给游戏体验带来质变

版本:Early Access


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