indienova.com/steam/game/3553040
主角因在宿舍里睡觉而逃过一劫,醒来时,实验室一片狼藉,主角第一时间上报给政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一出口,给了主角四件任务,完成之后就放主角出来,主角只好咬牙答应……游戏任务为:1.收集实验室里的药剂将实验室的病毒消灭2.放置三枚炸药炸毁实验变种人3.拿走实验室里的病毒疫苗
indienova.com/u/leetgame/blogread/33889
今天给大家介绍Fanatical的赛博朋克之音套餐,Sounds of Cyberpunk Bundle……其中包含11个全新、原创的、快节奏的音乐和声音资源。……如果你正在开发一个赛博朋克背景的游戏,需要一些音乐和声音资源为游戏增添独特的氛围,可以去看一下
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑给这个房间一个主题……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜……## 最后祝大家中秋快乐!
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……ai挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/groups/post/101051
试想一下,原始人到底需要多少机缘巧合才能够发现现在我们已经被列为常识的自然规律?……想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……总而言之,希望有意向的大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一起完成的这个游戏
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌……- 新的“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了
indienova.com/groups/post/102630
如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……,也都是成年人了会自己考虑 Eriri: @a522415071#2 目前属于大厂孵化器类型,也是要根据项目……说白了,啥游戏这么牛逼能让哥几个跟着你白干三个月?
版本:Early Access
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