绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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大家帮忙支支招!……本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……请在评论区分享一下吧!作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~

然后,什么都不再点亮了(And Then There Was No Light)

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推荐这些人喜欢复古游戏的人想稍微动动脑筋的人听说过“推箱子”但没玩过的人正在寻找一款价格适中、轻松休闲游戏的人最后还有一点小惊喜……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开!请多关照!

纸嫁衣 4:红丝缠(Paper Bride 4: Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

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那么在这里,就来重点介绍一下关卡机制:1)动态的关卡设计:玩家的枪械和义体将决定关卡的部分互动机制,主角战斗的同时场景会发生相应的变化……这么做的目的是为了玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相。……、吐槽,到时候希望大家不吝赐教,互相探讨,让咱们的果腹城越来越好!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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的畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……,就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果

会员:deloquac

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认证:德拉呱,爱好游戏汉化,经常分享好游戏给大家 Steam:deloquac

LeeTGame:果然有趣的灵魂才能做出好玩的游戏!

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这个视频给大家介绍一个我关注很久的开发者 - Codeer,他的游戏里面的Boss设计太有特点了!

绮米工作室:室内场景进度分享

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在之后开放的装修模式中,庄主们可以用采购部为大家准备好的各式家具,设计出山顶房、森林屋、私汤温泉房等等样式……此外,山庄已经给大家准备好了观景极佳的大堂以及氛围感拉满的篝火餐厅,大家继承接受山庄的时候就可以看到啦

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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比如:在《巨蟒与圣杯》的中间,天空突然出现了耶稣,主角布置了任务,而在《勇者义彦》中,也有一位佛祖来给义彦一行人指路……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书。……我感觉伯纳德·康威尔的历史演义小说《亚瑟王》比较合眼,既可当作奇幻也可当作科普

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