dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36076

大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项有分量的提名……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

酒吧模拟器(Meet girls)

indienova.com/game/meet-girls

符合大家口味的妹子模型正在制作,符合大家口味的妹子模型正在制作,符合大家口味的妹子模型正在制作!……游戏的主要功能: 在这里你可以选择邀请每个女孩,她们小费,她们为你跳舞。……如果你愿意三倍的小费,则会欣赏到包间独舞秀。 游戏主要特点: 1. 强烈的音乐2.

BINGOBELL:《卡库远古封印》帕亚火山内场景原画

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30800

《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam……依然还有熔流在沸腾,它们就像是帕亚火山的血液,永远不会停止流动……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

想象一下一群猴子自己整出来的音效是多么的魔性。……我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏提供过许多帮助的玩家,发售后看情况给予极大帮助的玩家红包。……我们的不足之处(比如贫穷)还请大家多多包涵

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-30】准备好了吗?

indienova.com/u/homemade/blogread/3381

正如大家所料,本次大更新已经即将到来,请准备好游玩。在这次更新中,我们极大的优化了系统。……为此,此版本将在礼包页面中给大家准备一份回馈大礼。同时还有周年活动等待着大家的参与!……其它玩法大家可以参照游戏详细介绍以及全新的海报。祝大家游戏愉快!

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

LeeTGame:【Lee哥】潜行者2拯救2024年?有点眼熟的荒野起源,7.5亿刀的星际公民大饼,龙腾世纪4不要笑挑战,黑曜石的DEI之路 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36137

近期几个和游戏以及游戏开发相关的话题,这个视频和大家简单聊一下

18层

indienova.com/steam/game/952730

剧情通过碎片化的信息了解其背后的故事,在了解的同时,并科普中国的神鬼说的知识。……背景上事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议

版本:Early Access


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