小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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像《三国志》这本书被韩国的一个专家翻译过去了,当地造成了很大影响。……既要学习一下别人成功的模式,也要看到我们内地的一些潜力。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下子都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

indienova.com/u/teambug/blogread/28527

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志03 开发项目演示

indienova.com/u/m1808589685/blogread/28915

项目开发有一段时间了,也不知道之后会怎样,先放段测试视频给大家看看吧

BINGOBELL:《卡库远古封印》更新游戏实机画面

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29026

最近大家都很关注卡库的近况,更新一下游戏实机画面

LeeTGame:【Lee哥】观点汇总!黑神话悟空有钱就能做?经典的我来我也行,问就是不想做 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35516

前几天出了视频讨论黑神话悟空的定价,今天总结一些有意思的观点,然后和大家分享一下自己的想法

醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

indienova.com/steam/game/1770190

现在该一瓶一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己的战力略强于那些蠢蠢而动的亡灵对手

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

本周就来汇总介绍一下这些新武器吧!……看这平平无奇,甚至有些小拉的面板,大家应该不难猜出涂鸦枪是群攻武器。……具体相关信息,后续有完善的设定时,打工仔会及时老板们汇报的!

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到……,Freeplay Music,Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱

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