Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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然后这些素材会被扫描到电脑等待进步制作。……在这里我就放几张图片,大家感受下。……后来这台扫描仪坏了,他换了个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,啥都不会,啥都在学。……--在WalkMan的世界,你可以在赛道上激情驰骋,通过不断挑战提高自己的最佳成绩,挑战其他人的最佳成绩……--对于休闲玩家,你也可以在我们提供的地图里逛逛,WalkMan成了款步行模拟游戏

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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主办方也样,每次给大家带来不样的体验也很棒,加油。海外网友觉得很怪,但是无所谓,我会出手。……豪哥拿了罐可乐,回来继续画boss,旁边是我的资源清单,画完勾选个,以防脑袋过载宕机我会提前把需要资源列出来……向大家安利这款游戏,最近生活发生了些变化,有时候情绪会比较低落,我在极限共和国获得了平静,风景优美

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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EXS2 作为 EXS 系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地了第作很多鼓励、建议和意见,每条我都认真读过。……希望这次作品,能给大家带来更多不同的体验!

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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这套免费课程其实在 2018 年年底录制完成了。……,可以给大家带来继续前行的勇气。……:姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好点点,耶新浪微博

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“我问你啊,噗——”眼前的男人边说话边吐着什么东西,“我问你啊,如果你面前左右各有个人,他俩分前后说了不同的让你想做出同个表情的笑话……“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹没影了,等我醒过来,屋里剩下我们俩了……之后他变成了现在这样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你看了个电影,你把些导演的那些东西拿出来,说他棒,然后他认了。……再比如很多时候你并不是定要做什么事件,做些故事碎片来体现这种武侠感,就像我刚刚说的,所有的元素都可以用来去体现你游戏的世界观游戏的整体氛围……不知道大家有没有玩过个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743

p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101289

p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101290

p.s.真是个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

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