traveller:《INSIDE》的另一个角度

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从节奏方面介绍《INSIDE》的关卡设计 我想先说下平时大家可能忽略的个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……如何把这个门破了?如何在不被发现的情况下逃脱?……加入些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被的更大!

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持点的,不要今天遇到难点明天放弃了

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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就让果娘来带大家回顾下这些公布后长期没有准信的“深坑”吧!……”等,都与《深坑》的情况有类似之处,但出于时间及篇幅原因,果娘暂时只给大家盘点下这些比较重要的。……各位小伙伴有什么补充与想法呢?欢迎大家在评论中分享!

星空牧野(Starry Makino)

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这是款集太阳系、星座、极光科普的VR教育类软件,可以开阔你的视野,增长你的知识,带领你探索宇宙的奥秘……另外,界面可以中英文切换,音乐音效调节,体验者带来更好的视觉听觉体验。……我们很高兴有机会创作这么款供广大用户了解宇宙面貌的这么款软件

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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我们通过此前的些文章已经给大家预告了这个版本的些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的些文章已经给大家预告了这个版本的些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……想下,门口一两只和真人样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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(夸我这几天我们直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……直被大家心心念念的生活玩法也是花样越来越多了。……欢迎大家加入我们的《非般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来跟群小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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目的是为了全球的游戏开发者提供个开放的游戏创意合作平台,同时也为那些优质的创意游戏提供资源支持,……今天我们要给大家介绍的,就是这场比赛中的“追梦计划”。 “追梦计划赛区”是什么?……,将古诗词意境完美传达玩家

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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初次参加Ludum Dare的开发者都在想些什么?Brainstorm 38了你种答案。……(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再刷会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样个游戏呈现在各位眼前了……其实本次Ludum Dare 38中还有许多不错的作品,我们会在之后的文章大家盘点

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第章了。……两人之间简单的互动存在这么多可能性了,更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了

汉武大帝传(汉武大帝传)

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)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,在游戏,您能操控霍去病、卫青、李广等著名武将驰骋疆场……(东汉)类型的游戏太多且同质化严重,两汉文化灿烂,人才辈出,为什么没有介绍西汉的历史题材游戏呢,所以我们选择了具有西汉代表性的汉武大帝这个题材进行制作……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好的感受先行致歉,大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈

版本:Early Access


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