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在工作之余一定要留出业余时间,给疲惫的自己一些休息。……小问题堆积的多了,就抽个半天或者一天或者更长时间来集中解决一下这些问题。……过一直看不见正面的反馈,那么衰退的就更加快。最近版本计划可以给成员看到一个又一个的小成果
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但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画spine动画师联系方式……:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者发私信给我 远洋工作室: 如果还需要美术外包的话
indienova.com/u/yankeee
1.专注轻度的 休闲 解密类型的 手游2.喜欢Limbo,yuri,doodle jump..……这类画风 偏手绘3.寻求美术 音效 4.我的联系方式 wx: yasuowudao0580
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
(只是上线商店,游戏发布约2024第三季度)这里分享一下商店流量情况,以及开发进度。……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
给大家看看寒酸的成员:主策1名:幸运的路奇程序2名:幸运的路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运的路奇美工1……名:幸运的路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业,在海外求学……接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?
indienova.com/steam/game/2286770
欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、给自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉
版本:Early Access
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