indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617
大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们的朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖拍脸,简单说明一下,多多理解1……只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥就随便写了个1225发布,没想到埋了个大雷4,8月我们闷头研发了1年半之后,首次给行业很少的同行看
indienova.com/groups/post/101179
1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏……联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:
indienova.com/groups/post/103162
负责整体系统指导,是前SEGA、SONY的顾问首席玩法设计师。……具体就是,发行分完,亲友团无条件帮忙,还是要意思一下的,剩下的部分,对半开。……【联系方式】QQ群:958568017
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/sixhad/blogread/27648
没有下载地址喜欢的给个三连支持一下呗!!……本次更新 枪械弹孔贴图 修复了低头穿模的bug 增加了开锁开门系统 更换了拔刀剑的动画 更新了开始界面的场景……更换了枪械跑步以及跳跃动画 目前游戏还在制作中 没有下载地址 喜欢的给个三连支持一下呗!!
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
但这里需要强调一下:我们暂时没有任何的宣发安排!……群里的实机视频是因为上个月也非常忙,并且indienova不支持8m以上的视频,所以发了个实机录屏给QQ……最后的招聘启事→诚邀游戏动作设计师、音频总监、高级建模、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式:QQ:120839040QQ
indienova.com/game/rolling-hills-make-sushi-make-friends
碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好给某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺。……结交个性鲜明的朋友与 Rolling Hills 的居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为
版本:Early Access
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