HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

别人说话的权利和应有的尊重。(一个tip是 反思自己在听别人说话的时候,真的在“听”吗?……萍萍偶尔被大家声讨一下,我不会说是因为他某些想法不负责任受到了大家的一致“调教”。……觉得很有意思便分享给大家:“娱乐产业蛮好的 它从来不一定是竞争的关系。”就这样吧,凌晨3点多啦

DISV:地球百科AR,已上线

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B0%E7%90%83%E7%99%BE%E7%A7%91ar/id1634770890简易又精致的科普应用

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期 答案】

indienova.com/u/raker/blogread/34679

这一关其实还有别的解法周末LPL加油!提前祝大家周末愉快~下周一见~

神明的一天世界(God's One Day World)

indienova.com/steam/game/490390

你必须要过着枯燥无味的,遵规蹈矩的生活,不然将会受到惩罚

BINGOBELL:《卡库远古封印》更新游戏实机画面

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29026

最近大家都很关注卡库的近况,更新一下游戏实机画面

LeeTGame:【Lee哥】观点汇总!黑神话悟空有钱就能做?经典的我来我也行,问就是不想做 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35516

前几天出了视频讨论黑神话悟空的定价,今天总结一些有意思的观点,然后和大家分享一下自己的想法

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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的Steam畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……,就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志03 开发项目演示

indienova.com/u/m1808589685/blogread/28915

项目开发有一段时间了,也不知道之后会怎样,先放段测试视频给大家看看吧

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

在工作之余一定要留出业余时间,疲惫的自己一些休息。……小问题堆积的多了,就抽个半天或者一天或者更长时间来集中解决一下这些问题。……希望没有过如此经验的,而想要开发独立游戏的人一些指向灯,不要再走这些歪路

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

那么可能有人会反驳:曹操八十万大军怎么被孙刘灭了,这资源差别很大啊。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……也希望大家可以共同来讨论!

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