无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉这有点像电子阳痿……,不过生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了……,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……吐槽略多,回到正题:究竟什么叫大?什么叫小?……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

失乐园卡牌(Lost Paradise of Karuta)

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主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚。……直到他的罪行被净化,直到这具身体被洗清……直到“你”原谅他

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

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如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你自由穿梭,你想做什么

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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当火车鸣笛三秒》的时候,资金就比较捉襟见肘,但好在游戏上线后获得了不少玩家的肯定,虽然不至于赚大钱但也到了我们坚定做下去的信心……如果想要更好的最终呈现效果,可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏,所以我们决定开启这次众筹活动,希望得到广大玩家的支持……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

我们联系到忙碌优化游戏的闹闹工作室,来了一次快速的Q&A。……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们选择了一些 Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲实录在这里分享给大家。……我们选择了一些演讲实录在这里分享给大家。……在座的很多听众对 Houdini 了解不多,接触比较少,所以今天的演讲也是进行科普 Houdin,我将主要分享

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

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但如若不创造新的文化迟早会被时代所抛弃,自此主角便励志要写出超越山海经的书籍,因此踏上了探寻奇珍异兽的道路,至于为何传承之路……我的游戏是跑酷类的,所以我想了一下跑酷游戏都有什么元素,经过我一顿苦思冥想终于!想出来啦!!……(做好的生成器可以简化一下啦!)

版本:Early Access


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