如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

为方便查阅和扩展阅读,后续章节分别附有对应的官方文档链接,具体细节不再赘述。……,就可以提前计算下一拍对应的songPosition,与输入时的songPosition做比较,得出结果……官方文档—Wwise API: PostEvent官方文档—Wwise API: AkCallbackTypeusing

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

indienova.com/game/panzer-corps-2

易于上手难于精通,在这款精心制作的回合游戏中,你的每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争的结果……可以说除了《装甲军团 2》,没有哪一款其他的游戏能够在第二次世界大战的模拟中呈现如此之多的逼真车辆!

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

indienova.com/steam/game/2488050

战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……,这个空间正是空间变换中的观察空间阶段,所以我们之后对顶点的操作正是在这个空间中进行才能够得到正确的结果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

注:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……,具体解决方法是:点击steam右上角的steam 进入'设置-下载签修改下载地区可以解决哦~~也可以尝试购买后卸载游戏……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/indie-game-review/superhot-is-still-a-fps-game-but-a-slow-one/

正式版的很多设计决策可以看出来是通过对 FPS 的研究的结果:增加了转动视角的时间流逝速度,削弱了近身攻击……看得出 SUPERHOT 的执行是有很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/game/inflatable-doll

非常考验反应能力和手.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.……而你, 需要在它变红的时候点击它, 这样就可以把它消除了.

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做……Zof 说你不需要思考“如何做”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略……、归纳结果的策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)