小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

红霞岛(Redfall)

indienova.com/steam/game/1294810

激光束多武器皮肤• 战术刀木桩武器附件• 北极探险德文特服装 • 黑暗之眼雅各布服装 • 战争服装蕾拉服装 • 工程师志愿者雷米服装……• 雷米·德拉罗莎(匠心独运的能工巧匠):一位杰出的战斗工程师,毕生都在前线工作。……《Redfall》的开放世界是由打造了《Prey》中塔洛斯一号太空站《Dishonored》中丹沃尔的关卡设计们精心呈现

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

《花之灵》的开发商Skrollcat工作室很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。……他与音响工程师Simon Evig编曲家、声音设计 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……、软件工程师,以及狗狗猫猫宿命般的相遇,让工作中的一切变得更加有趣,也保证了《花之灵》独特的艺术美感轻松氛围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

⚫ 从动画片角度:我们拿到一个形象进行3D资产制作的时候,因为动画片不能提供给我们像三视图一样精准的设计形象稿用来还原每个角度……观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海的印象其实是一种很模糊的形象定义,所以我们在定位一个角色的时候就要找动漫资料那张最像……此时3D角色设计在只有一张视角设定时自己就有能力方法还原推敲出三视图了

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

从动画片角度:我们拿到一个形象进行 3D 资产制作的时候,因为动画片不能提供给我们像三视图一样精准的设计形象稿用来还原每个角度……观众看动画片对一个动漫角色刻在脑海的印象其实是一种很模糊的形象定义,所以我们在定位一个角色的时候就要找动漫资料那张最像……此时 3D 角色设计在只有一张视角设定时自己就有能力方法还原推敲出三视图了

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……与多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发* 加分:扎实的计算机图形学基础,了解虚幻延迟渲染管线3D角色动作设计工作职责……3D制作规范相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……持续优化游戏的视觉体验性能参数。任职要求:1.……有扎实的编程基础算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

地精公司:不速之客(Gremlins, Inc.: Uninvited Guests)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-uninvited-guests

钟表镇的经济繁荣和政治透明远近闻名,来自附近各个机器机械装置小镇的小魔怪密切关注着钟表镇。……现在,你常常会在街上遇到大名鼎鼎的政客、工程师以及大量寻宝人,他们来到镇上渴望名利双收。……您可以在赛局中使用 12 种新的不速之客角色肖像;- 新增 6 种动画表情符号(包括“捂脸”、“无所谓”、唱歌取笑的表情符号

F1 方程式赛车 2016(F1 2016)

indienova.com/game/f1-2016

的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部21赛段,包括全新的阿塞拜疆巴库城市赛道,全部22名赛车手11……,更提供比赛幕后的独特剧情赛车开发环节。……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

快手游戏担任关卡设计,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准规范去生产开发

版本:Early Access


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