小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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期待你能加入我们一起,一起打造一款优秀的工具软件!……Painter/Mixer/Mari等绘制贴图,3DsMax/Blender/Maya/C4D等任意DCC软件制作各类场景资产模型……了解它们的材质节点机制,能用Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图

黑暗之心(The Heart of Darkness)

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在这部回合RPG游戏当中,您需要在位于赫尔洛德王国地下的神秘地牢——暗之圣域中探索,并在圣域的深处寻找被诅咒的圣女的灵魂……在这部游戏的回合战斗当中,战斗的策略和队友的选择将会对胜负造成巨大的影响。……而在傀儡安息所——也就是您的大本营当中,您可以学习关于这个世界的知识,制作新的道具,或是开辟具有各种功能的新房间

DlodloVRPlayer

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关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出户就能畅游全世界……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独。……》这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了……(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金,因此是绝对的小成本游戏没想到在这部作品中投入的成本和心血也不是一星半点

警察生活(Police Shootout)

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Police Shootout 是一款全新的回合第一人称射击游戏。.……查看更多我们的游戏https://store.steampowered.com/app/1281190……1118110/Coal_Mining_Simulator/Police Shootout是一款回合第一人称射击游戏

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

3.软件原型设计开始进行软件原型设计(纸上)。……由于不是简单地使用文字冒险引擎制作规格化的游戏,所以设计软件本身也需要不少花功夫。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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关于工作室先自我介绍一下,我们是由 3 个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业 3 年)一个程序(软件……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年)一个程序(软件……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

版本:Early Access


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