indienova.com/steam/game/1820320
dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上开括创新,如果你想体验一款与传统MMORPG不一样的游戏……--------------------------------------在遥远神秘的东方文明里,有一处世外之地……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼可参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼可掉落,公平竞标
indienova.com/steam/game/2237800
法师变身忍者变身弓箭手变身刺客变身四、自定义装备和外观系统——游戏有多种装备和外观可自定义角色的样子,……每一局给你不一样的体验,每一把武器的前后摇和手感都有很大的差异,哪怕是同类的武器,比如都是大锤,手感也会有些许差异……Ruguelike游戏的一贯传统,角色死亡后会重置角色的全部信息,但是可以在死亡后用剩余金币解锁传承系统,此类传承可永久保留
indienova.com/steam/game/2742260
老玩家可添加客服领取回归礼包!……sswj999、sswj2024、sswj6、sswj9(1.11-2.29)添加客服还有更多超值礼包码领取……团队里有军人、医生、技术专家,每个人都有着不同的技能,却共同追求生存的目标
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/29333
Godot, please.3. collision layer 和 collision mask有什么区别……对于复杂的状态机而言,动画系统的状态和实际的逻辑状态机通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现的情况下并不是最好的选择……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior
indienova.com/groups/post/29027
的战斗效果本人是一名unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解……因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名……并对一些美术效果给我们提一些意见2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间
indienova.com/steam/game/2917210
Steam 青睐之光该DLC纯免费赠送,预计为期一个月,有需要的玩家可以自行领取。……与此同时,《幻想工会》DLC将取消免费领取。……而今,他们有了新的目标,问鼎这陌生的修仙世界。)
indienova.com/steam/game/1019450
各种风格的餐厅:说起约会地点,《餐桌物语》有国民老公们爱吃的日料店、土创成功才能拥有的私人游艇,还有教主和天宝都没去过的爱斯基摩主题餐厅……身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……天命不注定,致富靠双手,请把其中一只用来争取你的爱情吧!
indienova.com/game/table-manners
◎ 各种风格的餐厅:说起约会地点,《餐桌物语》有国民老公们爱吃的日料店、土创成功才能拥有的私人游艇,还有教主和天宝都没去过的爱斯基摩主题餐厅……身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……天命不注定,致富靠双手,请把其中一只用来争取你的爱情吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)