有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》成本还没有收回来,现在砖块那边经济条件也不是太好……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微一些,可能真的会和制作组名字一样

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/steam/game/739190

你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章才刚刚开始。……在游戏中搞笑时刻开怀大笑?遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/game/antventor

你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章才刚刚开始。……◎ 在游戏中搞笑时刻开怀大笑?◎ 遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

阿创:个人2019游戏开发总结

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[/spoiler]说来话啊(还有点小惭愧)...在上一年2019同是四月份,还是大一我鼓起勇气发了第一篇开发日记……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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