传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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在这场旅途中,你不仅要应对各种棘手敌人,还会遇到性格各异角色,触发不同类型事件,你每一个选择都会影响你命运……游戏里有非常多怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特属性和技能,相信你一可以在里面找到喜欢角色……解锁内容可能不是提高你伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

装甲较量(Armor Contest)

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想感受钢铁碰撞精彩刺激吗?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格控制及瞄准模式,以及更多丰富内容。……在这发型浮夸和粉色系西装当道年代,一个男人在成群罪犯中崛起故事于焉展开

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格能保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队速度只相当于其中最慢单位。战斗是自动解决,玩家无法影响它们

【译】Bresenham 直线算法

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,看起来很酷(译注:pixel perfect 定义参考这篇文章中有关线条说法,幸好学过像素画不然还不知道这个是什么……实现你可以看下基于 Haxe 实现,这部分代码在我 GitHub 仓库里面:BRESENHAM.HX……这里面还有很多优化空间,不过具体如何实现取决于你需求。3.7.

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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《巫师猎手》开发日志来啦!……上周成果回顾上周开发日志目标:城镇地图和功能城镇地图结构了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

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