小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思的……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

太空大亨(Space Tycoon)

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茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即。这时候,是不是应该组建自己的空间站,发展自己的舰队来保卫自己呢。……这款游戏是一款以二手舰船交易为主的模拟经营游戏,您将在游戏扮演一名空间站站长,通过各种买卖,任务,来赚取金钱……战斗:紧张刺激的战斗,一触即

圣灵之心 3:加强版(Arcana Heart 3: Love Max!!!!!)

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每个角色都有特增的短篇故事(无声),让您轻松投入 ARCANA HEART 的世界!……另外,在“GALLERY MODE”,可以观赏各种原画CG与连接动画等!网络对战模式对应!……对自己实力有信心的,可以前往"NETWORK MODE",挑战其他玩家

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

版本:Early Access


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