arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

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在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上的变化?……大家觉得卡库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……不过,既然是你招募人,自然有些想法,不然招到策划后,与你想法不符,很容易起冲突

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……虽说如此,我同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必买之作。……RPG,毫无关系(封面也毫无关系)

rein1:关于剧情

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之前写了三版第一版是动物们发生变异开始了森林争霸的故事...嗯感觉故事有些复杂 角色也不太合适可能最终版会留一个角色采用类似的情节第二版是飞机坠毁在森林……好像也有些奇怪后来角色设定被自己推翻了但这一版的剧情也可以保留一些到最终版吧依据所有角色被改成布偶的设定写了第三版剧情因为布偶的内心活动会比动物更丰富结果写出来的剧情感觉惨杂了太多的情愫像是结合了蜡烛人的孤独和寂寞还有Braid的不知所云感觉是个非常令人悲伤的故事最后觉得不符合游戏的风格毕竟这是一个欢乐的格斗游戏现在开始构思第四版

战极姬 2:岚・百华 如战乱辰风(Sengoku Hime 2 Arashi: Hyakubana, Senran Tatsukaze no Gotoku)

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在游戏中,除了将收录 60 个以上的敌对势力之外,还将会有总数多达 110 名的登场角色,而且其中包括武田玄……、上杉谦等多达 70 名知名武将都会以美少女形式登场,在数量上可说是非常惊人。……以及可以随时鉴赏发生的事件画面的“事件图鉴”;同时原本就有的七家剧情,也将重新书写,并将收录众多两个版本各自共通的新武将亮相

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚后离婚,再又被学校开除过。……怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏有70来种咒语供你挑选。……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么办

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

枫糖小屋(Sugar Shack)

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这款游戏设定在一个似乎永远是春天的世界,其中这个出产优质枫糖的舒适小屋全由你管理。……把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者朋友一起!……游戏的任务和 NPC 取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科沃”等魁北克民间传说

版本:Early Access


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