小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……从前所未有的角度见证航空的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊。……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

迷失 2(Lost2)

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玩家需要穿梭在數十個有關童話的黑暗夢境中,通過觀察場景並使用道具互動,來幫助童話故事裡久負盛名的公主和其他角色擺脫困境……童話故事裡久負盛名的公主們被困在了一個又一個的夢境中,玩家需要穿梭在這些夢境裡,然後觀察場景,並使用道具幫助這些公主和其他角色擺脫困難

The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

僵尸部队 4:任务 3 - 地狱深渊(Zombie Army 4: Dead War - Mission 3: Deeper than Hell)

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在《Zombie Army 4》的全新战役任务中,你被困在地下数英里深处,你要穿过恐怖的挖掘场,与古老的恐怖力量对战

塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章(The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)

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玛卡树说林克要穿越四个季节收集 8 个大地真理以打败哥尔冈

版本:Early Access


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