128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/steam/game/2066920

但你不仅能改变自己的颜色,还可以用法杖改变其他物体的颜色。……这个世界两大基本法则法则1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!……但不要求全部通关,通关顺序随你选择,你只需要通关一个世界中足够关卡,就可以挑战这个世界考验关卡,通过后即可进入下一个世界

挑选甜心(Honey Select)

indienova.com/game/honey-select

《Honey Select》是 illusion 制作发行一款少女游戏,本作采用了全新技术制作,角色表情……针对这次《Honey Select》,I 社宣称使用了全新的制作技术,从角色设计,表情,动作以及 H……场景进行了全部进化,注重了角色皮肤和衣服的质感,这次《Honey Select》更像是定制女仆

彩色推箱子(Sokolor)

indienova.com/game/sokolor

将彩色立方体推到正确位置,但首先您需要给自己涂上相同的颜色才能推动它们!……特性: 🔴 100 个手工制作的关卡。🟡 原始配乐。🔵 极简主义界面。⚪ 撤销选项。……🟢 具有创新机制推箱子。🟠 可爱的人物。🟣 10 种颜色有待发现。⚫ 自定义你角色

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

僵尸弹射(RunningDead)

indienova.com/g/runningdead

我是一名制作人兼美术兼策划,从业很多年,这是我第一次自己做一个完整游戏。……作为尝试性的制作,我没有选择太复杂游戏类型,也并没有打算一定要以此盈利,为得只是实验一下自己能力是否能够足够完成……,全屏清空奖励产生金币增加蓝衣服的人类15%概率被感染黄衣服的人类15%概率被感染绿衣服的人类15%

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年篝火测试中收获了一批忠实玩家群体,它是如何做到

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)