方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀" 5V5 游戏模式。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码

香港游戏的夏日巡礼

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在这个游戏中,属于虚拟世界的魔王带着他的手下支配了现实世界,玩家在游戏中可以自行选择在哪个世界中锻炼自己……图片来源:GEME 機因 更关键的,《龙之气息》一个多人在线游戏。……游戏的每个场景主角都会面对一些需要做出选择的状况,比如女伴行李太重,下雨了但是两人只有一把伞等等等等

Happy Engine

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自定义图片你可以导入任意自己喜欢的图片到游戏,支持jpg,png格式创意工坊游戏支持创意工坊,可以上传和下载艺术作品涂鸦功能游戏内置涂鸦工具……,可以给图片加点料!

Pixsaw

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将碎片排列到它们的字母位置,发现一幅美丽的隐藏图像。……在这个独特的游戏中,你的任务精心策划并组装完美的拼图,解锁一个多样而引人入胜的主题世界。……特殊GIF和图片:Pixsaw通过动态GIF和精选的特殊图片提升了拼图体验

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

发现参考的案例写的比较难理解,又不喜欢纯程序员的社区,所以把开发记录放IndieNova 这篇文章我在学习……MatOfPoint2f(srcContours[i].toArray()), point, radius); //在圆点位置绘制圆形……rect.height; //float ar = width / height; ////计算宽高比,判断矩形还是正方形

版本:Early Access


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