小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

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一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……素材更新20210121阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机大致的素材,拆分了一部分常用素材人物参考素材……如果单从你放出的这几张素材看,我猜怕不要做成资源收集类了吧

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】比例地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】陰影◎ 资源整理篇资源整理篇:如何导入素材资源整理篇……:将自己喜欢的素材放进游戏资源整理篇:行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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透过色彩配对工具,智慧分析多段影音素材,并调整使其色调感觉一致。……LUT电影级调色 全新色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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透过色彩配对工具,智慧分析多段影音素材,并调整使其色调感觉一致。……LUT电影级调色 全新 色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……预计下周完成这个游戏的原型,然后接下来的一个月内画素材,填充内容,完成一个初步 demo

节奏立方(Cubic)

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预计开发时间:2年素材引用:itch.io 或 自绘音乐引用:NoCopyRightMusic(防止因为版权问题产生不必要的纠纷……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

猎魔者战纪

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游戏中的所有素材均为正版授权。……她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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后面我会去购买合适的美术素材(包括模型,特效,立绘,图标等)游戏的背景是在春秋战国时期,诸侯们争霸中原……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

版本:Early Access


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