口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

indienova.com/groups/post/99918

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……素材更新20210121阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机大致的素材,拆分了一部分常用素材人物参考素材

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……挖到的适合春节的图,嘻嘻2.一段宣传片=很多gif素材gif加上点其他元素又是新素材第二点很有价值:要有人情味……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……挖到的适合春节的图,嘻嘻2.一段宣传片=很多gif素材gif加上点其他元素又是新素材第二点很有价值:要有人情味……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……挖到的适合春节的图,嘻嘻2.一段宣传片=很多gif素材gif加上点其他元素又是新素材第二点很有价值:要有人情味……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210121#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/27970

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。 准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。……一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……素材更新20210121阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机大致的素材,拆分了一部分常用素材人物参考素材

版本:Early Access


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