IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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强调在后期时候叠加纹理,【效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥没想过,只是基于对这个游戏类型热爱然后最难的是学习怎么……,不能进入开发状态既然独立开发当然美工自己来,在两周前开始学动画,先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用……组合来动画,我想法先pose studio模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到

英雄群侠传(英雄群侠传)

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这个游戏是一个人制作,时间有限水平一般,游戏且非我主业,有时间就会把这个游戏完善下去,所以刚开始开放区域和内容不多请见谅……游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。  单机还是联网?……,能和原版风格一致开始的追求。  

英雄群侠传(Hero)

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这个游戏是一个人制作,时间有限水平一般,游戏且非我主业,有时间就会把这个游戏完善下去,所以刚开始开放区域和内容不多请见谅……游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。  单机还是联网?……,能和原版风格一致开始的追求。  

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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我真正游戏生涯,从大一开始接触《魔兽世界》算起。……18年的,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作冲动,开始着手微小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我而言,用最宝贵时间去验证玩法和迭代需求,游戏制作初期最急迫事情,最近一我和朋友一起制作一款多人对战

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果不可逆,结果一开始,注定了。……周六12:00完成关卡设计,部分参考了icycle,最后删减了几个场景,程序不完了开始着手美术,尝试了一个新风格……,哭了,感觉一切都值了分享一些现场照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师10只鸡腿!

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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小孩子才做选择!》一款全动态真人互动影像恋爱模拟作品。……靠着梦想,我们请来了宝岛当红小土豆友情出演,从开始友情到结束那种。……小孩子才做选择!》最新进展:抖音:都要!小孩子才做选择!

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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强大巨人强大巨人向众神献上了非常诱人礼物。 他准备在阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。……难道这是一个聪明把戏,还是发自内心报价?众神之怒但是,乐趣刚刚开始。……但是乐趣刚刚开始

Bug 沙拉

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于是,我开始与 Ambrosia 联络。那是 1993 ,我此前听说过电子邮件。……需要明确的是,不仅仅是 Ambrosia 这么。……这可能游戏旧世界和苹果生态系统最后一声欢呼,即将被游戏商业化进程终结旧文化最后呐喊,联网出现前旧时代回响

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》一款改编真实案件推理解谜类游戏……10前,亚特兰市发生了一起船难,360人遇难,船长不知所踪。……当你抽丝剥茧之后,发现这一切又隐藏着怎样一个惊天阴谋...

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