六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……重复游玩!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……更有多种击打反馈, 如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现刀砍入骨时的卡顿感; 又如被强大的力度快速击飞时

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

那么事实真的是这样的?我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键?……,提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

indienova.com/indie-game-news/is-klei-new-game-hot-lava-just-a-parkour-game/

从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……Klei 一点都不傻,反而是我傻了

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期玩demo【……(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(更早的得到有效的反馈

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

月之泪(Tears of Luna)

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“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现,灭世悲剧依旧继续……游戏借鉴 RPG 游戏"最终幻想 8"的部分世界观设定 基本游戏系统 弹幕+街机风 STG,躲避弹幕的同时尽快击破敌机形成消弹……使用了 Pixiv 免费 (商用利用) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者说声抱歉

版本:Early Access


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