久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……因为归根结,创作NFT和玩链游,获取仍旧加密货币(因此也有人将链游比作“人肉挖矿”),而加密货币本身不应被视为货币……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业洗牌。V.

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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虽然看名字任天堂世嘉联手推出样子,但本作开发主要还是由日本世嘉体育部门完成。……不过这样一个作品没有得到很高评价,平均水平大概就是 10 分里的 6、7 分样子吧。……2020 东京奥运会,红帽子和刺猬同样在自家主场给我们带来更棒作品!

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……【新版UI】首先战士和怪物血槽都经过优化,红火焰跳跃会加深大家战斗沉浸感和紧迫感,你看像这个血槽就很有故事……在之前测试版本中,铭火动画效果还是比较朴素

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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还倒逼隔壁厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙开局……时间来到 2020 年,……不论传统迷你笔记本厂商 GDP Win,还是腾讯系资本扶持壹号本 One X Player,亦或前发烧友成立……没问题啊,我 V 社最不缺就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科方法,并且这些方法足够。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计吗……生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

Quake Champions – 小众的修罗场

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就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰》,就是为了一部《1942》逻辑类似。……,无论玩法还是美术上都树立了很强个性。……游戏性更不用说,高速移动同时要求精准枪法,难以掌握同时却容易被轻易虐杀;同时标准玩法还是 1v1

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