Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375906

为前作《模拟火车世界®》发布《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新核心功能……最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……Ruhr-Sieg Nord: Hagen - Finnentrop Route Add-On),才能使用该附加内容的内容

无尽之路(Endless Road)

indienova.com/g/wjzl

因为是早期测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI……,请联系微zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……早期噗噗召唤异世界勇者珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

→【开发中】噗噗冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次开发日志后二月份过年后……早期噗噗召唤异世界勇者珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个工作过程出现了各种问题……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我是其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经“医生型角色”

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

今日的内容是【RPG Maker MV】中事件执行内容。……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色名字。……]开始信息内容中,这些内容在战斗时将显示在窗口里

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展机制。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游。……那不是传统rpg,打怪升级穿装备只是可有可无的内容,而那个demo也很短,大概5分钟,3条『平行时空

版本:Early Access


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