小组帖子:EG独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师

indienova.com/groups/post/101281

发起:EG Studio 请各位画师 / 对项目兴趣人士稍移欲步至招募详细处查看﹕https://partme.com……/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址﹕https://partme.com……/EG(转发自:原日志地址

黑色沙漠:旅行者版(Black Desert: Traveler Edition)

indienova.com/game/black-desert-traveler-edition

- 道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

精灵之息:四色齿轮 重做了~https://www.taptap.com/app/224150 游戏下载地址……//www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑图类宝梦的偏……那时候个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

看起来不像E3包的E3包~ 购买地址:https://www.humblebundle.com/e3-……of Ages 2 – Classic PackSTEAM激活KEY,游戏DLC,本体暂未上架均价包再获得……<<15刀完整包再额外获得:HackyZackSTEAM激活KEYVerdun(凡尔登战役

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……(转发自:原日志地址

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……(转发自:原日志地址) eastecho: @水瓶座阿斌#0 大赞!……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏有什么看法可以一起聊聊哇

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目很大的差异……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

indienova.com/game/the-moneymakers-rallye

钱啊,你没它的时候想要得到它,它的时候又渴望得到更多。别让你的钱闲在保险箱里,除非你钱特别多。……策略地使用卡片以获得决胜优势,不要引起对手的注意,或制造一些小混乱。……旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手

【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

indienova.com/indie-game-development/2d-lights-in-unity/

Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity 示例官方讨论贴终于!……Unity 了 2D 光照

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)