tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

Inside 与 ABZU V.S. Journey。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音?……或者,问题的另一面是,制作者的努力能够有效地被玩家感受到

莉莉传说(Lilitales)

indienova.com/steam/game/1141100

“恶魔之子”而饱受世人排斥的小女孩娜利艾,偶然之下遇见了与自己同龄的古兰兹王国公主吉尔。……在后者不畏偏见的关怀下,娜被骑士团长拉哈德收养,自从为了成为吉尔的骑士而努力着。……回到王国的娜被冠上了罪人的帽子,随即便被关入了大牢

魔法骑士(Knight Bewitched)

indienova.com/game/knight-bewitched

当两个人和他们的同伴一起旅行拯救世界时,爱在丝的心中开始燃起。但是,这是真爱还是丝真正迷恋?……由于无法杀死那些拯救了她的生命的女人,丝因涉嫌迷惑而入狱,后来被同志救了出来。……但是,这是真爱还是丝真正迷恋?

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究

鲍里斯-火箭(BORIS THE ROCKET)

indienova.com/steam/game/1329080

鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

德克萨斯之王(King of Texas)

indienova.com/steam/game/1017940

琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

版本:Early Access


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