燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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虽然这类游戏现在素质都很高,但我觉得这个游戏也站出来。……游戏本身系统简单到爆炸,操作就是跳跃,冲刺和四方向攻击,不带武器也不带连招,也没有常见的装备系统和传统数值提升……虽然这类游戏现在素质都很高,但我觉得这个游戏也站出来

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899

Annie: 乌鸦翅膀猎人在漫画总是把东西挡住。说实话,我恨死这个了。……Annie: 嗯,而且要是我们写了个笑话,玩家却没有笑,那怎么呢?……我们想让我们的游戏自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划

我认为的游戏创作的终极问题

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对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望帮我纠正一些错误,在我的理解……那成瘾化设计,没有体验的挂机游戏,也释放多巴胺,它好玩?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望找到志同道合的朋友……微:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方去修图,人家只会问:“你要多白……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭?”

版本:Early Access


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