丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……隐藏在传说的过去中的是什么不光彩的秘密?

Not So Middle Ages

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什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你会在这里遇到什么样的人?你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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你只能看看这个照片了!这太美了!奥德尔:这是什么?……照片上的是什么?赫克托耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照的。……奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子保险箱的密码!因此他们没有被归类了!

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你和你的同伴有能力面对这个世界的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……你们能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大的生物

外星贸易公司:蓝筹投资(Offworld Trading Company: Blue Chip Ventures)

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一小部分“挑战”级别的场景要求你运用所学近乎完美的完成所有操作,甚至会让许多经验丰富的老司机为夺取胜利不懈努力……- 供应与需求: 他们需要这个?就是这样。……重点抓住垄断资源,知道什么时候转移工作重点,让自己始终处于竞争的前列

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微联系:19115603034

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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游戏的音乐让我想起 Monument Valley 的音乐,两者有什么联系?……sU 游戏里有什么是你想要实现,但还没有完成的?……对未来的游戏你有什么计划?有没有特别感兴趣的游戏类型?

会员:Pudoko

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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