s645320041:巅峰之路汗水铸 威震邻里无人敌

indienova.com/u/s645320041/blogread/4020

版本,总体大小为56.8G左右,作为现今的各类大作,没有个上50G的容量你都不好意思跟别人打招呼,而《……NBA 2K18》在这巨大的容量中添加的每一内容都保证了玩家的游戏体验,除了一如既往的优质比赛对抗操作手感之外……本是一名潜力拔群的年轻球手,而当他可以进军美职篮的时候他却选择了他更钟爱的音乐事业(毕竟人家的混名叫DJ也是有道理的)

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

作为 2013 年 GDC 2013 Microtalks 会议的一部,《植物大战僵尸》的创造者乔治……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

核心玩法本使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,和C键作为交互。……而作者更进一步,将“开关改变房间一部”的设计作为一个核心机制来发挥。……解析几个Play Zone本完成度极高,关卡很多,并且布局十精致

游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……IGN 在 2008 年回评本的时候给出了 9 的成绩,可以看出欧美玩家也非常认可这个日式文化背景的游戏……(而法米通只给了 28

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

第一次做游戏,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……本来就是时长10左右的小游戏,并不需要承载得太多

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击,因为后者这一周的日活数量大约只减少了10%左右

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-1/

这周的推荐游戏略多(13款左右),所以这周的Guide分割成两篇介绍咯!……本不支持中文。……本的赛道设计天马行空,充满想象力,一旦熟悉了不那么好上手的操作和游戏节奏,玩起来会十爽快

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)