indienova.com/u/sing/blogread/4483
機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……可愛的像素畫風搭配輕快的音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验今日凌晨,苹果公开了最新一代苹果手机 iPhone……苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 快充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A
indienova.com/steam/game/1901360
操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……游戏为无尽模式,有20多种关卡和障碍随机生成。十余种天空会在关卡中随机切换。……游戏难度:好像有亿点点难
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
这是非常惊人的数据,我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、快销品是最多投社交广告的品类……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……V按照这样的热搜词话题发博,做社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单
indienova.com/game/dread-nautical
别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色有存储限制。……随着游戏的进展,如果你选择返回的话,即使是更容易的低级甲板,挑战性也会增加
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)