indienova.com/steam/game/929200
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
开个玩笑,本作将动作射击游戏的刺激感搬到了策略游戏中,无论是小心潜入还是正面开刚,强力的敌人AI都会对你迎头痛击……值得一提的是,本作的叙事视角一定程度上跳脱出了“男性凝视”,发售伊始外媒还曾讨论游戏是否过于女权。……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本作倾注了足够多的心血
indienova.com/game/click-dungeon
是挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……是提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?……是购买单一属性的装备来特化能力,还是选购性价比高的复合装备?
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/game/kingdom-hearts-chain-of-memories
《王国之心:记忆之链》是《王国之心》系列的第二款游戏,为《王国之心》的直接续作,其结局设定在《王国之心……每张卡都有特定的效果:红卡影响敌人的数量和种类;绿卡影响玩家卡牌的威力;蓝卡则影响房间本身的属性,比如让宝箱或保存点出现……前两种是故事模式,由 Sora 或 Riku 担任主角,第三种是双人战斗模式
indienova.com/history/427
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……不过日本首周销量 7 万份左右,看来《星际火狐》的受众还是以欧美玩家为主
indienova.com/game/bandit-kings-of-ancient-china
水浒传是一款回合制战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……它在诞生之初就受到好评,被认为是战略游戏复杂化的重要一步。……本作还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱
indienova.com/steam/game/1416240
《夜永》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……story 秋意渐浓,昙花紧闭作茧自缠的少女在等待着一个唤醒自己的亲吻 夜永厌厌,独候韦陀转瞬亦可成为永恒只需牢记她双唇的触感和她幽碧的明眸……画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局staff 【企划】白露社(White Dew Game)【配音】一心不乱月夜桥蓝豆娘就是豆豆
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……尽管他秒删了这条回复,并且他平时的直播内容可谓是“人畜无害”,但在互联网和媒体的舆论压力之下,他还是承认了自己就是……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)