丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……总之,Woods Looting对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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但是这个也是它的叙事,它的叙事就是这样。你谁?你为什么在这个世界上?……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?……用的媒介视频。我会说它是个电影化叙事吗?不会,为什么

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……如果小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

旁观者(Beholder)

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极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》里,你一个富二代,老爹给300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以加

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识很正常的 :D……)目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……,我们利用shader重置树叶的法线,使得树叶整体看起来毛茸茸的,感觉还不错哦~float3 std……//原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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它不具备恒定的商业模型,这也就是为什么换皮产品明明有过成功的先例,却没法长久复制。……如果一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证这两点……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……最后就是制作《Battlerite》吃鸡模式时花费的精力,大大拖延游戏本体的更新周期。……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓空前绝后的浩大

版本:Early Access


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