勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎机、扑克)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站),只能对当时的心情有个模糊的印象……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!……Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站),只能对当时的心情有个模糊的印象……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!……Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站),只能对当时的心情有个模糊的印象……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!……Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了3A大作的潜力一样,是不是很吉祥呢

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队新版本……Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是Unity5引擎2015……看来Unity发展空间挺大的我们再看一个虚幻4的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵

磨难之间 / SUFFERING

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【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的传统回合中加入“多轮回追加设定”。……【道具种类与携带上限】每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

尼德霍格(Nidhogg)

indienova.com/game/nidhogg/

——来自网络评论看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……当然,总会有敌人不让你如愿,那么就只能想办法干掉他——或者绕过他。……奇妙的是:这款游戏的战斗往往是微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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你可以女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……不过这些人显然都不能随便出入警局,用他们你只能另辟蹊径解警局的谜题……这款游戏的目标之远大简直令人难以置信……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

lsowo:DOGJAM評測

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獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 遊玩過程中……,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

版本:Early Access


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