indienova.com/game/master-of-pottery
创造独一无二的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/678230
Possibilities are almost infinite: 3v3 or 2v2v2 clashes……are the most common, but also unfair 2v3 or 1v4 brawls……medias and brought us to show the game at Svilupparty 2017
indienova.com/groups/post/2028
发起:无有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……这是一款单线单结局的短篇视觉小说,无选项。……(无CV)以及各路奇怪甲乙丙丁戊己庚辛壬癸……STAFF:企划:33ParadoX&igstore
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……roguelike 游戏,成群结队的恶魔潜伏在来自地狱的浪潮中,趁阳光灿烂时杀死所有恶魔…… 每张地图都是独一无二的……主要特征: -在线合作-控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏-程序地图,每张地图都是独一无二的- 疯狂的爆炸和血腥
indienova.com/game/dadish-3
一路上,他将穿过下水道,在沙漠中迷路,骑上海豚,并不情愿地与他日渐疏远的配偶重逢
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
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