indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群
indienova.com/u/mevius
一个好好的单词中间多加几个空格顺带搞一搞大小写就能达到chill的效果
indienova.com/groups/post/1241
听懂我说的话:Puppy's World (itch.io)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了……(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容:狗狗可以蓄力将叼住的东西扔得更远按住跳跃狗狗可以跳得更高可以将狗狗弹得很高的沙发蹦床可以被狗狗推动的小柜子可以被狗狗叼住的靴子可以层叠码放的书本最后……,我还删掉了游戏剧情中的一个重要人物:狗狗的主人:一位身患重疾,与小狗相依为命的孤寡老人虽然游戏因此变得更短了
indienova.com/u/homemade/blogread/3641
V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power
12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营加时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/vr-amazing-files-horror-hospital
搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……大部分僵尸你是搞不死他们的,因为你根本没有足够的子弹。这时候你需要想想别的办法
版本:Early Access
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