indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……方便透露下后续会做哪些调整吗?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换
indienova.com/groups/post/92500
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……方便透露下后续会做哪些调整吗?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换
indienova.com/groups/post/92501
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……方便透露下后续会做哪些调整吗?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换
indienova.com/game/castle-master
这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(有狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量
indienova.com/game/new-centurions
使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……从那里你可以玩几个任务——包括由开发商和其他玩家创建的任务。……战斗是基于回合制的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面
indienova.com/steam/game/930780
你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你可以随时尝试击败最终boss!……自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了
版本:Early Access
总页数:50
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