CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整?……非常接近,涉及 3D 的部分需要看一下文档,其它方面可以无缝切换

城堡大师(Castle Master)

indienova.com/game/castle-master

这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(有狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……不过如果你确实受到这里的资料的启发,请务必也让其他人知道。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

新百夫长(New Centurions)

indienova.com/game/new-centurions

使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……从那里你可以玩几个任务——包括由开发商和其他玩家创建的任务。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

血牌(Blood Card)

indienova.com/steam/game/930780

需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你可以随时尝试击败最终boss!……自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-classic-videogames-boss-fight-books/

现在,他们联合 Humble Bundle 推出了一个捆绑包,最多只需要 $15 就能获得 20 本该系列书籍……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……Bundle 购买注:作为 Humble Bundle 的合作伙伴,您透过上方链接发生的购买,将会有一比例分配给

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)