改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

(才18行代码的内容就花掉了两天的时间来学习……我好菜)首先参数检测部分的检测move[n]数组中n数字对应小键盘数字方向键的位置……松开的时候会返回0,假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W上*/;ky=0-1=-1/*D右*/对应在数轴得到……如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

自然语言处理模型-GPT3生成文本,作为创作依据并运用游戏化设计的方法将其具象提取,来探索这场以AI为主角蓝本数字叙事的可能性……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

扫雷俄罗斯方块(MineSweeper Tetris)

indienova.com/steam/game/2204230

只有当方格绝对确定没有地雷时,它才会被标记为旗帜,例如 左键点击地雷。……您可以通过右键单击它周围的数字将一个方块标记为旗帜,您不必同时单击左右按钮。……当你右击数字时,游戏会根据标记、未标记的方块和地雷的情况,自动智能标记旗帜

小小梦魇2(Little Nightmares II)

indienova.com/steam/game/860510

在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界。……数字豪华版购买豪华版能获得下列数字内容:- 《小小梦魇2》游戏本体。……关于游戏重回那令人着迷的恐怖世界──在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/steam/game/1168940

在9000000平方米的开放世界,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城 ,海洋等等,……虽然这款游戏的剧情线很短,只有两个小时左右,但在主线任务的剧情之外,你可以通过自己对这个世界的探索,走出一条属于你的剧情线……1:放置TNT数字键2:投掷飞斧数字键3:刺杀R键:释放技能T键:取消释放M键:打开地图E键:互动Q键

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

每一个动作都是对玩家的考验,也就是说对应敌人的每一个动作,玩家角色都有至少多于一个的“正确的答案”,因为只有一个就变成教玩家玩游戏了……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候……)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打,体会作为数字艺术的那种细腻和精致

版本:Early Access


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